Windows Vista对GPU的高要求让微软的老爷机客户们意念崩溃,因此他们正在做出一些改变以减低系统需求.
最新的一个消息是Windows 7中的DirectX 10版本将不再需要专用的GPU,微软透露他们将发布一个最新的概念:Windows高级光栅平台- “WARP”.已经将Direct3D 10和10.1全部置于CPU来运行并且可以同时提供高达8倍的多采样抗锯齿,各向异性过滤和所有可选的纹理格式,并且实现这些特效的系统配置仅需800MHz的处理器.
这意味着Windows 7的特效本身和许多游戏中原有的工作量都将转移到CPU来完成,完成了一次任务处理对象的回归.
微软还提供了一些有趣的数据,当Crysis运行在英特尔集成显卡的800×600最低质量设置下时,八核心i7系统的平均帧速为7.36fps.
虽然目前能实现的性能很入门,但ATI和NV应该会适当发发抖.
Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) In-Depth Guide