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人民网三评《王者荣耀》:过好“移动生活”倡导健康娱乐

一件事能引发舆论的持续关注,必然有其特殊之处。不管是一款游戏还是其他热点,人们讨论与思考,在一定程度上提出批评与建议,都是良善之举,这也应成为推动社会进步的出发点。正如《王者荣耀》引发的热议,应进一步促使人们思考如何过好“移动生活”。

这正是一个移动互联的时代。游戏可以社交,随时随地“买买买”,打开手机就直播……人们的生活工作方式被极大地便利和丰富了,也是技术变迁带来的时代红利。利用好技术并充分享受福利,才能提高幸福指数,而不是一不小心“掉进坑里”。

不可否认,由于技术和认知的局限性,不经意间会发生出人意料的事情。比如,直播突破尺度,家居监控被人操纵,个人信息被盗取贩卖等,都带有“双刃剑”的属性,一方面是技术进步与技术漏洞,另一方面是个人驱利与公共底线。从这个意义上说,移动时代不会像有些人想象的那样“无忧”,它是在发现不足与修补缺憾中推动人类生活方式的升级,而这个过程中出现的种种不适则需要认真对待与审视。

在这样的背景下,新鲜事物层出不穷,新问题与新挑战也接踵而至。从刷卡消费到手机支付,从网络直播到手机游戏,从共享单车到共享汽车,从摩电车快递到无人车快递,不管是正在变迁的,还是相对成熟的,无不是经历了“新生—争议—完善”的过程。不回避问题才是解决问题的最好方式,不遮盖新事物的瑕疵才能让移动生活更美好,这需要政府、社会、企业和公民齐心携手、同向而行。

过好“移动生活”,要坚守共同价值。共享单车再多,也不能堵塞应急救援通道,因为通道意味着生死;无人机拍摄再炫,也不能干扰航空飞行,因为信号影响到乘客安危;自媒体平台再拓宽了信息发布渠道,也不能恶意造谣传谣,因为谣言猛于虎;一款手游再如何成为全民性、现象级,也要更多兼顾不同群体的需求和特点,因为孩子容易陷入其中。凡此种种,只要关乎生命健康、公共利益、社会责任等,不仅要平衡好群己权界,而且要坚守价值的共识排序。

为了生活更美好,少不了前瞻意识和时代敏感。一方面,人类能看多远将决定未来如何生活,而立足现状更要看到不足和改进空间;另一方面,只有跟上时代,才能感知需求、发现诉求,不管是借创新开拓市场还是依托民意的公共治理,都要与时代同频共振。移动时代,处处有机会,也可能处处有“漏洞”,能不能以最快的速度、最好的质量打上“系统补丁”,在某种程度上决定了未来竞争力。如此,从一件产品的研发完善到一家企业的经营管理,从社会治理到政府服务,无不是“站在今天想未来”与“站在未来看今天”。

面对新时代和新事物,我们充满好奇又充满恐惧。是否在技术和管理上可靠可信?是否在内心深处做好调适?是否在突发应急时留有余地?迎接新生的一切,即便需要接纳与适应的过程,也不能打无准备之仗,冷静以待好奇、理性认识恐惧,才可能积极有为。精彩的移动互联时代,给我们带来了舒适和便捷,也带来了诸多问题与烦恼。如何健康地生活、工作与娱乐,你我都不是旁观者,不妨自问:“移动生活”,准备好了吗?

来源:人民网

人民网二评《王者荣耀》:社交游戏监管刻不容缓

《王者荣耀》作为舆论焦点,并没有因为推出防沉迷系统的“三板斧”而变得平静。围绕游戏与孩子、游戏与健康、游戏与沉迷、游戏与市场、游戏与教育、游戏与监管等方面的讨论一直进行。从一定意义上说,《王者荣耀》不仅点燃了手机游戏的热潮,而且为相关方出了一道新课题。

这道新题与游戏的特点密切相关。从风靡的原因看,主要有两个特点:其一,门槛低,操作简单,入门容易,便于不同年龄、职业、身份的人参与其中;其二,团队作战带来的社交功能满足了游戏之外的人际需求。可以说,玩一款游戏和注册一款交友软件的简易程度相当,算得上是“社交游戏”。或许,游戏的社交化及其产生的后果超出了设计者的预想,不过在这种背景下,不管是自我娱乐的需求还是对外社交的需求,无数游戏玩家包括未成年孩子沉迷其中,决非好事。一道从未有过的“社交游戏”监管难题,亟待破解。

政府和游戏制作方在监管方面也做出了一定的努力。例如,这次推出的升级版防沉迷系统就是举措之一;再如,早在2007年下发了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,2010年发布了《网络游戏管理暂行办法》等。从目前来看,监管的力度和效果与人们的期待存在较大距离。更重要的是,此前的监管方式主要针对网络游戏、页面游戏,而针对手机游戏尤其是“社交游戏”的监管和规范还存在空白地带。如何有针对性地根据新情况制定规则和办法,就需要及早地纳入议事日程。

游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。特别是,当移动互联网的普及化、大众化程度越来越高,手机不仅成了人体的延伸,更是作为一种移动终端集纳了各种各样的功能,如果不从源头、过程中把好关、站好岗,很容易让用户深陷其中而不能自拔,最后受害的就不止用户一人。如此看,“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。

正如《王者荣耀》游戏要求团队协作一样,真正让一款游戏成为全民追捧且健康向上的产品,也需要协同的力量。如果开发团队只考虑市场效益和用户数量,对游戏内容和游戏形式放任自流,纵使在短时间内能取得佳绩,也会因过度消费用户而败下阵来。如果政府部门只在一些节点上把一把、管一管,对游戏全流程置之不理、对社会效应视而不见、对新动向缺乏敏锐,纵使出台了一些政策文件,也不过是形式大于效力。如果家庭成员,尤其是家长对孩子或者不管不问,或者一封到底,纵使气急败坏也无济于事,与其关上游戏的门还不如打开疏导陪伴的窗。“游戏世界的规则很简单”,但引导游戏的规则却不能过于简单,只有各方力量的手紧握在一起,才能让游戏成为精彩生活的有益补充。

很多人玩游戏的目标就是“赢”。有的为了盈利,有的为了高分,有的为了称赞,有的为了排遣空虚,但是当游戏超出了娱乐的边界而成瘾时,“连《王者荣耀》都控制不了,还谈什么掌控人生”。那一刻,或许赢得了游戏,也已经输给了自己。由此,不管是游戏制作方、政府部门、家庭、学校等,都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队,才能打赢这场“社交游戏”的监管战。

来源:人民网

人民网评《王者荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生

27一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”令人深思。

作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%.在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。

多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。

怎么做,不仅是态度,更要见成效。面对各种声音,游戏出品方近日推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。有人说,这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。在某种程度上,人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验。

不止于“三板斧”,如何给游戏立规矩,需要做到的还有很多。

立足平台,要市场更要责任。智能手机普及,手游市场火爆,但手机不能沦为“黑网吧”甚至“手雷”。游戏研发者不能只重刺激性而忽视潜在危害,不能只重体验而不计后果。如果一款游戏埋藏了“魔鬼的种子”,那么一旦推向市场,就会害人害己。作为企业,利益的吸引不能取代责任的担当,正如一知名企业所坚持的,“不要作恶。我们坚信,作为一个为世界做好事的公司,从长远来看,我们会得到更好的回馈——即使我们要放弃一些短期收益。”为社会尽责、为发展尽力、为人类增添价值,“王者”才会真正“荣耀”。

立足政府,要创新更要监管。游戏毕竟是市场行为,其研发与营销也代表了一定的创新与活力。政府要鼓励企业创新,支持企业开拓,但是监管是永远不能松的那根弦。即便几年前就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,但监管的滞后性仍旧明显。是否强化游戏审核?如何建立游戏监管规范?可否实行手机游戏分级制度?这些问题都需要相关部门抓紧论证、出台并落实。“汝之蜜糖,彼之砒霜。”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。

“我比很多家长都要痛恨看到孩子沉迷手机的样子。”当一位老师“怒怼”游戏时,满纸透着无奈与悲愤,我们需要认清的是,手机和游戏没有生命力,责任意识更应战胜商业利益。须知道,游戏需要设计,孩子的未来也需要“设计”,而这才是妙手文章。

来源:人民网

YY语音——游戏开始

YY语音经过4年的野蛮增长,注册用户数超过3亿,月活跃量高达6000万,共有1000多万个频道,注册歌手超过25万,YY上的教育机构已超过 1000家。低调的成为了中国用户量最大的语音类软件,这一切都不是幻觉,然而,语音起家的YY,还能否在腾讯的“陪伴”下走得顺利,还是一个未知数…… 閱讀全文

微博运营商证实实名制最后期限

昨天北京市网管办相关负责人披露,四大微博将在3月16日全部实行实名制。微博运营商随后证实了这一消息, 表示从本月起都上线了微博实名验证系统,而该系统是和公安部门的身份证系统对接。网易称,执行实名制分为两个阶段,从2月1日起,对于微博新用户注册如不 提交真实身份信息,将无法完成注册。而从3月16日起,老用户如果没有补充完成实名认证,也无法再评论转发,只能浏览。外界认为,实名制将影响微博的注册 用户数量和活跃度,去年11月新浪CEO曹国伟曾表示新浪拥有30万的认证用户(加“V”用户),而认证的“达人”用户有80万,并预计在年底增加至 200万名。但曹国伟也认为,实名制很难在短期内完成,这将需要长期的经营。另据联合报报道,国内主要微博网站还将设立党组织,以便直接引导各大微博的政策与决策。 閱讀全文

马化腾回应QQ实名:有人电话卖淫运营商也负责吗

现在有人通过电话卖淫嫖娼,那么是不是电话运营商也要对该行为负责呢?”昨日在市人大五届三次会议南山讨论组现场,有人大代表对腾讯公司董事局主席马化腾“发难”,认为QQ应该实名制,而且对使用者年龄做出限制,马化腾现场澄清说,QQ不是犯罪工具閱讀全文

腾讯网IPv6服务试点正式开启

腾讯科技讯 11月23日下午消息,2011年2月3日,ICANN宣布全球IPV4地址池已经耗尽;2011年4月5日,APNIC宣布可正常分配的ipv4地址告 罄。IP地址的枯竭将严重的制约互联网行业的发展,对整个互联网行业将带来不可预估的影响。近年来,IPV6的发展受到了业界的高度关注,处于经济和科技 领先地位的各大强国的科研机构分别建立了自己的试验网络,并围绕着IPV6的网络迁移及应用开发进行了大量的研究工作,为IPV6的推行铺开了道路。到目 前为止,美国、日本、中国、欧盟都建立了IPV6的骨干网,并逐渐开始推动进行从ipv4到ipv6变迁。IPV4的时代已经逐渐过去,IPV6的时代的 大幕正在逐渐开启。 閱讀全文

百家网站签署自律公约抵制非法网络

“中国140家网站代表16日在北京签署抵制非法网络公关行为自律公约,谴责非法网络公关行为,倡议互联网从业单位和广大网民营造文明诚信的网络环境。该自律公约由中国互联网协会发起制定。内容包括,承诺不组织、不参与任何形式的非法网络公关活动,坚决反对和抵制损害他人商业信誉的不正当竞争行为,以及引导网民理性思考、文明发言、有序参与,营造健康网络舆论环境等。”
签名的网站包括:人民网、新华网、中国网络电视台、中国网、光明网、新浪网、搜狐网、网易、腾讯网、百度、开心网等。

一堆数据:腾讯到底有多大?

经历3Q大战后的马化腾宣称腾讯要做开放平台,人们好奇这个原先封闭的王国有多大。
腾讯QQ活跃账户数6.366亿
QQ空间活跃账户数4.812亿
互联网增值服务付费包月用户数6730万
移动增值服务付费包月用户数2530万
(截至2010年9月30日) QQ同时在线账户数最高达127527452 閱讀全文

马化腾:曾收到周鸿祎威胁短信 除了对抗别无他法

从11月3日宣布让用户做出360与QQ“二选一”的决定后,马化腾———这位腾讯公司董事长兼CEO就一直备受煎熬。“这是12年来最惨烈的一场战争”,马化腾说,他到了必须自救的生死关头。然而,他的“自救”并没有得到外界的一致理解。选择权被剥夺、隐私保护……一系列的指责潮涌而来。他试图解释。“如果给我一个月的时间,可能有更好的解决办法,可是我只有两天半时间!”他很无奈,也很委屈。360和QQ,他们之间究竟发生了什么?羊城晚报专访马化腾试图揭开一些秘密。 閱讀全文

腾讯:360扣扣保镖手段恶劣 将追究其法律责任

针对360公司推出“360扣扣保镖”,腾讯向TechWeb发来声明称,该软件通过外挂手段对腾讯QQ的多项功能进行破坏,严重影响QQ软件的安全和完整服务,其手段之恶劣为中国互联网行业前所未见。声明中称,该外挂行为是一种明目张胆的违法行为。360作为一间合法经营公司竟然推出这种恶意外挂软件,实在令人难以置信,并表示,将追究其法律责任。
閱讀全文

腾讯正式宣布收购康盛创想 原有团队保持不变

8月23日下午消息,腾讯与康盛创想今日下午联合宣布,双方达成收购协议,康盛创想将成为腾讯的全资子公司,具体交易将在近期完成。此外,包括戴志康在内的所有康盛创想创始人、管理团队以及员工将继续在原岗位上保持不变。 閱讀全文

DCCI:腾讯“一直在模仿,从来不创新”

近日,DCCI数据中心总经理胡延平在微博中称“摩根也胡诌”,质疑摩根士丹利发布的报告“腾讯创新能力超微软”。
胡延平称:“别的不知道,腾讯 还不清楚?一直在模仿,从来不创新,不仅不是卓越创新者,反倒是中小互联网企业的创新天敌。 閱讀全文

TechCrunch:硅谷公司应当深入了解腾讯

按照市值排名,腾讯已成为世界第三大互联网公司,仅次于Google和亚马逊,随着该公司逐步走向国际化,许多国际投资者和互联网从业人士对腾讯也 越来越感兴趣。美国著名科技博客TechCrunch今天发表题为《硅谷公司应当了解腾讯的什么?》,向硅谷互联网公司及其雇员介绍了 腾讯的现状和前景。 閱讀全文

传腾讯收购康盛—财付通与支付宝的对弈开始

五月底的传言还是被证实了,马化腾终于决定出手了。“腾讯收 购康盛创想,已经谈成,不是传言中的入股、战略投资,而是通过现金加股权的方式达成收购,价格也比传言中的1000万美元高,大约在几千万美元,具体数额 不方便透露。”6月14日,互联网业内知情人士对时代周报记者如此说道。 閱讀全文

即时通讯鼻祖ICQ之死

今年2月份,传出了美国在线AOL出售即时通讯软件ICQ的新闻,这款即时通讯软件是该类软件的鼻祖,它同时也第一次实现了让信息漂洋过海,让世界 近在咫 尺。它改变了一代人沟通和交流的方式,并且在其之后,曾经出现了五、六十款模仿者,包括世界第三大互联网公司腾讯QQ。而 今,ICQ面临被收购的局面,腾讯却站在了收购者的阵营里。 閱讀全文

腾讯 vs 51 决战南山之内幕

彩虹与腾讯的争斗进入白日化了。大家对彩虹这么一个团队一直好奇。直到51.com正式承认了彩虹是他们的秘密项目,彩虹的出身才算露出了冰山一角。
本人经过多方深入调查,现在把这件事情的脉络理一下。

一、 彩虹QQ的项目经理是庞升东本人

彩虹作为一个秘密项目是在去年10月份时候开始有相关想法的,11月份开始动工。当时珊瑚虫作者被逮,飘云的作者疯狂绅士写了一个万言书,自称退 出。因此国内自主开发的去广告、显IP的功能的人都离开是非之地了。庞升东看到了这么一个切入点,因此马上找到了飘云的作者,并成功说服了疯狂绅士的加 盟。

当时庞升东说服疯狂绅士的理由很简单,就是利用腾讯霸道的近乎不择手段的把珊瑚虫捏死。利用飘云作者的愤怒心情让其加盟。

并举例子说明附加功能作用,这些功能好比是一个穿三点的美女。假如是一个穿钻石内裤的美女。那看的人就更多。因为好的东西是挡不住的。

就这么样,庞升东忽悠到了疯狂绅士帮其开发,到了1月份,老庞就更牛了,把珊瑚虫的另外一个作者quaful,与fineplus的作者morning忽悠进去开发了。

并肯定的说,做了这个彩虹迟早要打官司,老马是一个狠角色,万一出事情了,我出来顶着。这次51出面承认自己开发的彩虹,其实是由于这么几个高手的压力与庞升东以前的承诺有关。

二、 彩虹的推广方式

彩虹刚推出来的时候其功能与早期是珊瑚虫版本比起来少了去广告部分,因此也只能算一个阉割了的产品。而这个时候腾讯又没有推出新的版本,因此呢飘云与FP 继续能用。因此彩虹的下载量很少,根本没有进入人的视线。大家都是一边骂着腾讯一边用着打包了飘云与FP的其它周边产品。

当然由于飘云与FP都停止了开发新版本。彩虹为了迅速的扩大影响,因此在各大下载站打广告。因此很快的彩虹的下载量飙升。

彩虹这个时候又学习传美这个打包族。开始狂吹显隐身了。这个功能一开始都是笑死人的。如果大家以前经常在虫子的论坛混就知道,这个功能是不准确的。都是传 美开始用来骗小白用的。至于为什么有显隐身的假相,大家可以到虫子或者飘云找到相关的帖子看看就知道了。因此彩虹靠着忽悠,又使得下载量大增加。

使用量有了,如何盈利,庞升东有自己的思考。庞升东与周鸿祎关系是非同一般的。简单的说周鸿祎是庞升东的天使投资人。因此利用彩虹QQ以及360安全搞到一起,是再正常不过的事情。所以通过这么两个的相互资源利用与相互抬轿子,把两个的影响力都扩大是很自然的事情了。

接 着庞升东就提出了这么一个方案,就是利用彩虹偷偷的收集QQ的好友列表。当他刚开始提议,就受到了Quaful的极力反对。“其实找好友列表的方法太多 了,比如直接用webqq不就更快,何必用彩虹干这么偷鸡摸狗的事情,如果是偷偷干这些事情,是骗不过人的,稍微嗅探下就知道”。最后这个事情也就仅仅当 成了提议。不了了之。

最后统一了一个意见就是做成外挂总平台,不在专门针对QQ的东西。当然这个只是规划阶段。由于腾讯的发飙,彩虹团队主要经历是等着如何应对官司。

三、 马化腾的性格与腾讯的操刀方式

腾讯宣布封杀QQ外挂程序,其实就是针对彩虹QQ;腾讯其实在今年6月就猜测彩虹的背后可能是51.com.。背后又怀疑是周鸿祎。当看到彩虹的影响呱呱的往上飚。所以必须动手。

马 化腾是潮汕人,他为人低调,从表象看还略微腼腆。有一个潮汕老乡找马化腾喝茶,潮汕地区的人特别喜欢喝功夫茶,潮汕话喝茶称为“戛袋 (jia dai)”。他们在“戛袋”,这个老兄呢就咣咣咣咣的说自己的项目,希望能获得老马的一些投资。马化腾一直就是听,几乎不插话,当讲到一定的时 候,马化腾突然冒出一句:“你不够狠。”……

狠,只要一出手绝对要让人不得超生,这个是马化腾的性格。

腾讯把陈寿福搞进局子的时候,她妹妹找了业内不少大腕帮着说话,希望能和解,马化腾一概不理会。

当然他的律师也没有闲着,早跟南山的搞好了。并被人在sohu放出话,说这个事情没有200万搞不掂。结果陈寿福就是判了3年,还有就是要吐出200多万,其中120万是罚款。

以马化腾的性格,一定要把庞升东整死的,以前腾讯就跟庞升东打过官司,是在南山打的,结果是庞升东输了。

就在腾讯对彩虹发飙之前。由于以前腾讯的员工离职后,陆续去了51.com。腾讯就要整51.com的了。当然腾讯告前员工,不论是舆论或者法理上来说基本是输的一场官司。为了扳回。

因此腾讯的公关就声称这帮人去开发彩虹了。其实这些是瞎掰,不过离开的人去了51.com别的项目组了这个是肯定。彩虹本身与腾讯出来的人没有什么关系的。

腾讯的操刀方式与对待珊瑚虫的方式显得很不同。上次主要是本地公关,单在网络上是绝对被动,绝大多说的网络编辑是站在虫子一边的,所以腾讯翻来覆去就那么几句话。但是相同的部分仍然可以看出。

比如所谓的法律专家,一般是一个姓张的在政法大学的所谓的“砖家”。这个人什么计算机知识都不懂,反正就一个劲的添腾讯的屁股的人。另外一个是律师事务所的,不过他是受聘于腾讯,帮腾讯说话是必然。

媒体发文,一般是某某报纸,就是一审还没有完的时候,就报道珊瑚虫输了的那家报纸,当然相关的媒体还有很多,这个就不一一举例子。

这些媒体的枪文与公关。都是一个铺垫。如果就这样能点到为止显然不符合马化腾的个性。

四、 腾讯VS51.com决战在南山

腾讯经历的官司用身经百战来形容一点不为过。尤其是珊瑚虫一案,让南山威名远扬。因此如果腾讯真的将51.com告上法庭,其地点一般都是在南山,那么估计51的情况将会是凶多吉少。

回过头来,腾讯这次出手,绝对是要把51搞挺的,目标绝对不单单是把彩虹干趴下,对于彩虹,腾讯很清晰的划出了红线,就是不能搞我的广告,不能把我的用户往51.com里面搬。尽管你51现在没有做,但是你庞升东以前是流氓方式出来的人,谁能保证以后不做呢!

因此腾讯有如下三个选择来起诉51.com

1、侵犯著作权罪,根据律师的说法,侵犯著作权都难说,更不要说犯罪了,因为明眼人一看就知道彩虹现在还是赔钱卖吆喝阶段。

2、不正当竞争。但是这个方式,腾讯肯定不出手的。根据反不正当竞争法第26条的规定,经营者违反该法第13条的规定进行有奖销售的,监督检查部门应责令停止违法行为,可以根据情节处以1万元以上10万元以下的罚款。

3、危害计算机安全起诉。这个当然取证很难,但是考虑到地域因素,这种方案起诉的可能性最高。

腾讯称不排除起诉51.com

51.com与腾讯关于“彩虹QQ”的口水战再度升级.51.com承认,“彩虹QQ是51.com所属的一款合法的即时通讯辅助软件”.对此,腾讯回应 “将尽一切努力打击不法外挂”,并表示不排除使用法律手段解决问题的可能.日前腾讯宣布将启动多项措施屏蔽全部非法QQ外挂,主要针对的就是具有“显示 IP功能”、“显示隐身功能”的彩虹QQ.随即有网友爆料,彩虹QQ的幕后制作者其实就是51.com总裁庞东升.但51.com一直否认此种说法.

不过昨日51.com却公开声明:“彩虹软件是51.com所属的一款合法的即时通讯辅助软件,腾讯无权擅自认定彩虹软件非法.”并指腾讯对外宣称彩虹软件的行为“和蠕虫病毒非常类似”及“导致用户信息泄漏并产生安全问题”等,都是不实言论,“企业不能太”腾讯””.

对此,腾讯公开回击:“腾讯将尽一切努力去保障用户的隐私和信息安全,打击不法外挂,居然有合法注册的企业从事外挂的制作,我们难以置信.”

目前腾讯和51.com之间有多项业务重合,此次战争的爆发正是双方“斗法”的不断升级所致.围绕即时通信工具QQ形成的互联网社区是腾讯的业务核心,而51.com是除腾讯外最大的社交网站,今年7月巨人网络以5100万美元现金收购51.com25%的股权.

对此,业内分析人士指出,彩虹外挂的目的正是为了从腾讯挖走QQ用户,以充实51.com的人气并为其贡献现金流.这种做法肯定会引起腾讯不满.但有关 法律专家也表示,根据相关规定,“私服”、“外挂”等行为属于非法互联网出版活动,应依法予以严厉打击.但腾讯即便要起诉51.com恐怕也没那么容易, 必须要掌握非常确凿的证据,同时与珊瑚虫QQ作者陈寿福相比,51.com拥有更强大的后台.双方一场绵长的法律大战或将就此拉开帷幕.

51.COM称将推新版彩虹软件对抗腾讯

新闻来源:新浪科技
据51.com旗下彩虹软件独家透露,彩虹团队将推新版QQ辅助软件对抗腾讯,而目前MSN、百度HI等IM已在一些论坛中“趁乱”挖腾讯QQ用户。这 是腾讯与51.COM在彩虹QQ纠纷中的最新进展。腾讯QQ昨日开始大规模要求用户强制卸载彩虹QQ,经由其QQ安全中心向用户提示“发现非法 QQ外挂”,并要求用户卸载,如果用户不予以卸载将无法登陆QQ。彩虹软件今日早间曾针锋相对发出声明,称腾讯无权剥夺用户选择权。 “51.com与腾讯之间,关于彩虹软件的争端,有逐渐升温的趋势,甚至导致百度Hi以及微软MSN乘乱,在各大论坛争取用腾讯QQ用户的支持。”51.COM方面这样表示。

51.COM方面还透露,基于网民的需求,彩虹团队决定持续推出新版的彩虹QQ软件,以维护用户的“合法使用权利”。

据介绍,自从腾讯开始强行卸载彩虹软件之后,彩虹软件当日用户下载量增加了3倍,达到每日200万下载量。同时,彩虹网推出用户签名支持页面,不到一天就获得百万名用户留言支持。

截稿前,腾讯未对此作回应。昨日傍晚,腾讯曾发声明称将尽一切努力去保障用户的隐私和信息安全,打击不法外挂,同时腾讯称对51.com的行为表示惊讶,“居然有合法注册的企业从事外挂的制作,我们难以置信。”

51.com副总裁黄绍麟暗示愿意跟腾讯谈合作

51.com副总裁黄绍麟今日对记者暗示:愿意与腾讯谈合作.
事件缘起腾讯对非法外挂软件有些恼火,自昨日起,腾讯QQ开始大规模要求用户强制卸载彩虹QQ,如果用户不予以卸载将无法登陆QQ.彩虹软件背后的51随即发表声明:“腾讯无权剥夺用户选择权.”丝毫不予退让的态度.

51.com承认开发QQ外挂

之前腾讯只称将屏蔽外挂软件的非法功能,被抵制的功能包括 “显示用户 IP地址”、“显示用户是否隐身”等.而昨日,腾讯经由其QQ安全中心向用户提示“发现非法QQ外挂”,要求用户卸载彩虹QQ.此举相当于腾讯直接表明:彩虹QQ就是非法QQ外挂.

51.com副总裁黄绍麟表示:“我们是合法软件,彩虹QQ没有修改其他公司软件的代码、没有屏蔽广告,用户根据自己的需要选择使用.所以腾讯如果要打击非法外挂,我们也应该不在其列.”

不过显然黄绍麟知道腾讯要打击的正是彩虹QQ,他说:“腾讯是一家成功的大公司,应该心胸开放,有气度,应该有包容的态度.国外如果一家大公司有小企业 给其做更多的应用或服务,会非常高兴.”同时他表示:“这其实是件小事情,不用大动干戈.双方在这件事情上都有道理,倒是可以谈谈合作.”

黄绍麟所说不假,目前彩虹QQ是否是非法外挂,目前法律还没有界定,而懂法律的人告诉记者:“就算要界定也是很难的.现在的情况就像51在腾讯家的窗户上贴了一张海报.”

由于51也有“十足”的道理,所以黄绍麟称:“不论腾讯会怎么打击非法外挂,彩虹QQ都会在合法范围内为用户提供服务.”另外他还表示:“不会利用彩虹QQ推出IM工具,如果要做我们早做了,而且转换过程也很辛苦.”

腾讯方面到目前为止没有更多说法,只强调此前的声明:“1、腾讯将尽一切努力去保障用户的隐私和信息安全,打击不法外挂;2、居然有合法注册的企业从事外挂制作,我们难以置信.”

有业内认为:“腾讯一直不是开放的公司,51与其达成合作的可能性很小.”该人士还表示:“腾讯这次大力打击彩虹QQ的另一个原因是,SNS正在侵食IM市场,腾讯无法防止SNS占用掉一部分用户的时间,但当SNS往IM领域入侵的时候,就要严防死守了.”

CNET消息

腾讯回应51.com:居然有合法企业从事外挂工作

针对51.com发布彩虹QQ事件的声明,腾讯刚刚做出回应,称难以置信合法注册的企业从事外挂的制作的行为。
51.com在官方声明中称彩虹软件经国家版权局软件著作权登记,腾讯无权擅自认定彩虹软件非法,这是51.com对此事的首次正式表态。随后腾讯回应 称,腾讯将尽一切努力去保障用户的隐私和信息安全,打击不法外挂;另一方面,腾讯对51.com待行为表示惊讶,“居然有合法注册的企业从事外挂的制作, 我们难以置信。”

眼下正沸沸扬扬的彩虹QQ外挂软件的确为51.com相关人士开发,在51.com内部已设立客户端运营中心,专门负责彩虹项目的研发,其中彩虹QQ就是该中心的主要软件。这款软件主要为腾讯QQ外挂,提供QQ用户IP以及隐身查询等功能。

以下为腾讯声明全文:

1、腾讯将尽一切努力去保障用户的隐私和信息安全,打击不法外挂;

2、居然有合法注册的企业从事外挂的制作,我们难以置信。